<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>KidsMakeGames | Stefano Cecere</title><link>https://stefanocecere.com/c/kidsmakegames/</link><atom:link href="https://stefanocecere.com/c/kidsmakegames/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>KidsMakeGames</description><generator>Hugo Blox Builder (https://hugoblox.com)</generator><language>it</language><lastBuildDate>Mon, 16 Nov 2020 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://stefanocecere.com/media/icon_hu99fd93e9d0016cd84f525f58a0223c71_354199_512x512_fill_lanczos_center_3.png</url><title>KidsMakeGames</title><link>https://stefanocecere.com/c/kidsmakegames/</link></image><item><title>BuboLibro - un regalo speciale</title><link>https://stefanocecere.com/project/bubolibro-un-regalo-speciale/</link><pubDate>Mon, 16 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/project/bubolibro-un-regalo-speciale/</guid><description>&lt;YouTube id="1Zq41byQDgY" />
![video](https://youtu.be/1Zq41byQDgY)
&lt;https://youtu.be/1Zq41byQDgY>
&lt;ul>
&lt;li>cosa stai facendo?&lt;/li>
&lt;li>sto creando il mio regalo di compleanno per Bruno&lt;/li>
&lt;li>ma .. quella è la mappa del nostro giardino.. e quello è LibroGameCreator!&lt;/li>
&lt;li>già&lt;/li>
&lt;li>e poi cosa ne vuoi fare?&lt;/li>
&lt;li>lo stampiamo!&lt;/li>
&lt;li>ma il compleanno è fra un mese!&lt;/li>
&lt;li>ho già fatto tutto l&amp;rsquo;alberatura.. se mi aiuti con i disegni e la stampa ce la possiamo fare&lt;/li>
&lt;li>roger. facciamo squadra&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>e così, a inizio ottobre, Fabio si mette a creare quello che diventerà &lt;strong>BuboLibro: un regalo speciale&lt;/strong>, che qui vi raccontiamo in anteprima&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="d-flex justify-content-center">
&lt;div class="w-100" >&lt;img alt="" srcset="
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>Tutti abbiamo giocato ad un &lt;em>LibroGame&lt;/em>, vero? ovvero un libro dove il lettore può prendere delle decisioni.&lt;br>
Due anni fa tenni un laboratorio per bambini per creare un libro gioco di 12 pagine, partendo da una struttura ad albero. Ebbe grande successo (
&lt;a href="https://stefanocecere.com/project/kids-laboratorio-librogame/">ecco qualche foto&lt;/a>
). Fabio aveva assimilato bene il tutto. Anzi mi aveva pure aiutato, dato che già a 7 anni avevamo creato insieme dei videogiochi narrativi (qualcuno si ricorderà il progetto &amp;ldquo;
&lt;a href="https://stefanocecere.com/project/non-sono-solo-una-pecora/">Non sono solo una pecora&lt;/a>
&amp;rdquo;). la dimensione cartacea però ci mancava e ci affascina sempre di più.&lt;/p>
&lt;p>Essendo un libro da dare in mano ad un bambino di 5 anni che non sa ancora leggere, se non i numeri, il libro doveva essere adeguato: figure e numeri. con testi opzionali da far leggere ad un eventuale &amp;ldquo;accompagnatore&amp;rdquo;.&lt;br>
per questo dopo qualche giorno gli feci abbandonare il seppur ottimo programma
&lt;a href="http://www.matteoporopat.com/librogame/libro-game-creator-3/" target="_blank">LibroGameCreator&lt;/a>
perché non supportava le immagini, e gli spiegai come usare
&lt;a href="https://obsidian.md/" target="_blank">Obsidian&lt;/a>
, un editor gratuito di testi &amp;ldquo;collegati&amp;rdquo; dove è facilissimo inserire immagini, rendendo ancora più facile mettere tutto il progetto in OpenSource su GitHub così da poter collaborare io e lui (anticipo che il repository è
&lt;a href="https://github.com/StefanoCecere/BuboLibro_RegaloSpeciale/" target="_blank">qui&lt;/a>
) e sopratutto condividerlo con il mondo per ispirare altri a crearne magari uno proprio. Ok sono un romantico e mi illudo sempre che c&amp;rsquo;è della creatività in ognuno di noi, basta solo trovare il momento e il calcio in culo giusto per ritirarla fuori. E poi non vogliamo mica tenerci i segreti industriali.&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;div class="w-100" >&lt;img alt="" srcset="
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>E così Fabio inizia a creare l&amp;rsquo;avventura sopra la mappa che aveva ricostruito.&lt;br>
Ok ma come fare tutti i disegni?&lt;br>
La soluzione più veloce è stata&amp;hellip; fare le fotografie! e poi con un effetto computer farle sembrare disegnate a mano.. così avevamo tre vantaggi:&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>si potevano creare velocemente le pagine da testare&lt;/li>
&lt;li>le avremmo potute ridisegnare per bene una volta finito il libro&lt;/li>
&lt;li>il fratello conoscendo l&amp;rsquo;ambiente può capire la relazione mappa disegnata &amp;lt;-&amp;gt; spazio reale&lt;/li>
&lt;li>se qualcuno volesse creare un suo libro avventura ispirandosi a questo, lo può fare facilmente senza necessariamente inventare troppe cose&lt;/li>
&lt;li>lo so avevo scritto tre e ora siamo già a cinque&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>e così vai di photo shootings andando in giro e i giorni passano e ci lavora nel tempo libero&amp;hellip; io lo aiuto ogni tanto nel testare i collegamenti, i testi, e inizio a pensare a come &amp;ldquo;stampare&amp;rdquo; il libro una volta finito il canovaccio.&lt;br>
Sono in questi casi che avere un computer portatile proprio è fondamentale!&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;div class="w-100" >&lt;img alt="" srcset="
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>La sua dedizione è tale che appena scopro l&amp;rsquo;avvio di un
&lt;a href="https://tambucreate.com/it/librogame" target="_blank">Corso di creazione di LibriGame&lt;/a>
, ci iscriviamo e il sabato mattina iniziamo a seguire i vari interventi mentre si lavora. Molte cose le sapevo già, ma lui no! sopratutto è interessante avere una percezione di quello che esiste, in questo caso delle tipologie di libri gioco esistenti, e della storia di come siamo arrivati fino a qui e conoscere altri.&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;div class="w-100" >&lt;img alt="" srcset="
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>Dopo qualche settimana la mappa è cresciuta fino ad un centinaio di nodi. Alla semplice &amp;ldquo;navigazione&amp;rdquo; tra i nodi pagina e punti di &amp;ldquo;morte&amp;rdquo; si sono aggiunti un sistema di &lt;em>punti vita&lt;/em>, così che non si muoia mai ma si possono guadagnare cuoricini se si fanno cose simpatiche, o perderli se si fanno birbonate (tipo toccare una sega arrugginita o sporgersi dal tetto). l&amp;rsquo;esperienza di creatore di videogiochi ha portato Fabio a inserire &lt;em>oggetti&lt;/em> da trovare per poter sbloccare alcune situazioni, delle &lt;em>locazioni segrete&lt;/em> (con il numerino un po&amp;rsquo; mimetizzato).. e altre chicche che scoprirete :)&lt;/p>
&lt;p>Ecco la mappa finale visualizzata in tempo reale dal programma.&lt;br>
Aiuta molto averla: si vedono i punti ciechi, i riferimenti sbagliati, la proporzione delle zone&amp;hellip; e poi è divertente!&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;div class="w-100" >&lt;img alt="" srcset="
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>Intanto io inizio a impaginare il libro per stamparlo.&lt;br>
Volendo creare un libro da regalare, e sopratutto ad un bambino, lo volevamo in carta (una versione digitale non ci piaceva).&lt;br>
Tolgo la ruggine dalle mie vecchie capacità di impaginatore di libri (quindici anni fa co-creavo una
&lt;a href="https://stefanocecere.com/project/il-fannullone/">rivista cartacea&lt;/a>
e InDesign e i profumi di tipografia erano il mio pane) e si inizia.&lt;br>
Tralascio i tecnicismi, fatto sta che il PDF prende vita e lo porto in copisteria per una copia di prova. Siamo arrivati a circa &lt;strong>170 pagine&lt;/strong>! quindi ci consigliano una rilegatura ad anelli.. che poi risulterà congeniale.&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>Arrivata la prima stampa, è il momento di verificarla, che vuol dire giocare tutta l&amp;rsquo;avventura per scovare errori di collegamenti, di testo, di illeggibilità etc.&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="d-flex justify-content-center">
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="d-flex justify-content-center">
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>è davvero un bellissimo libro!&lt;br>
Facciamo le correzioni varie e ci prepariamo a far stampare la versione finale, ma poi tra lockdowns (siamo in piena epidemia COVID) e quarantene varie salta la festa di compleanno vera e propria di Bruno e così un giorno decidiamo di regalargli la versione di prova e di giocarla in famiglia.&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>La lettura accompagnata dal fratellone è molto emozionante. Anche se presto Bruno impara a navigare il libro in autonomia. In effetti era già abituato a videogiochi di avventura &amp;ldquo;punta e clicca&amp;rdquo; sul tablet e qui si trova già a suo agio.&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>La cosa sorprendente è che avevamo lasciato della pagine &amp;ldquo;customizzabili&amp;rdquo; dove il lettere può inserire il nome del proprio bambino/a e messaggi vari.. oltre che regali. e giocando il libro avventura si può ritrovare una corrispondenza nel mondo reale, e così ha trovato dal vivo i suoi regali di compleanno &amp;ldquo;speciali&amp;rdquo; raffigurati nel libro! :)&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>Un &lt;strong>aneddoto&lt;/strong> divertente.. quando nel libro va dalla mamma che può dare aiuto, gli chiediamo: &amp;ldquo;cosa vuoi chiedere alla mamma?&amp;rdquo;&lt;br>
lui risponde: &lt;strong>come stai?&lt;/strong> :)&lt;/p>
&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="d-flex justify-content-center">
&lt;div class="w-100" >&lt;img alt="" srcset="
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&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;p>E così eccoci qui a scrivere questo post per raccontarvi il progetto.&lt;br>
Magari qualcuno di voi o i vostri figli potrebbe volerne creare uno simile come regalo per un regalo speciale, chissà. fatemi sapere!&lt;/p>
&lt;p>tutto il progetto è su GitHub qui:
&lt;a href="https://github.com/StefanoCecere/BuboLibro_RegaloSpeciale/" target="_blank">https://github.com/StefanoCecere/BuboLibro_RegaloSpeciale&lt;/a>
&lt;/p>
&lt;p>se volete scaricare il &lt;strong>PDF&lt;/strong> è qui:
&lt;a href="https://github.com/StefanoCecere/BuboLibro_RegaloSpeciale/blob/master/_output/BuboLibro_Regalo_web.pdf" target="_blank">PDF&lt;/a>
&lt;/p>
&lt;p>una preview &lt;strong>web&lt;/strong> interattiva è pubblicata qui usando il publisher di Obsidian:
&lt;a href="https://publish.obsidian.md/fabio/" target="_blank">https://publish.obsidian.md/fabio/&lt;/a>
&lt;/p>
&lt;p>su &lt;strong>Facebook&lt;/strong> io scrivo sempre molto di quello che facciamo e con l&amp;rsquo;hashtag &lt;strong>#bubolibro&lt;/strong> potete trovare un po&amp;rsquo; di post:&lt;br>
&lt;a href="https://www.facebook.com/hashtag/bubolibro" target="_blank">https://www.facebook.com/hashtag/bubolibro&lt;/a>
&lt;/p>
&lt;p>spero che il progetto vi sia piaciuto e &amp;hellip; stay tuned! perché questo è solo il numero 1 della serie BuboLibro! ;)&lt;/p>
&lt;p>ah: se prendete spunto o copiate qualcosa.. citate almeno Fabio.. gli farebbe davvero piacere&lt;/p></description></item><item><title>Bubolibro: pronto</title><link>https://stefanocecere.com/post/bubolibro-pronto/</link><pubDate>Mon, 16 Nov 2020 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/post/bubolibro-pronto/</guid><description>&lt;p>il libro game creato da Fabio è stato regalato al fratellino.&lt;br>
ecco la sua storia:
&lt;a href="https://stefanocecere.com/project/bubolibro-un-regalo-speciale/">Progetto Bubolibro&lt;/a>
&lt;/p></description></item></channel></rss>