<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>NintendoLabo | Stefano Cecere</title><link>https://stefanocecere.com/tag/nintendolabo/</link><atom:link href="https://stefanocecere.com/tag/nintendolabo/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>NintendoLabo</description><generator>Hugo Blox Builder (https://hugoblox.com)</generator><language>it</language><lastBuildDate>Thu, 11 Oct 2018 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://stefanocecere.com/media/icon_hu99fd93e9d0016cd84f525f58a0223c71_354199_512x512_fill_lanczos_center_3.png</url><title>NintendoLabo</title><link>https://stefanocecere.com/tag/nintendolabo/</link></image><item><title>Nintendo Labo Workshop</title><link>https://stefanocecere.com/post/nintendo-labo-workshop/</link><pubDate>Thu, 11 Oct 2018 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/post/nintendo-labo-workshop/</guid><description>&lt;p>BUON LABORO&lt;br>
domani saremo (con Sir Pietro Spinach Tagliatelle) a Pisa all’Internet Festival e stiamo finendo di preparare il workshop su digitale, robotica e Nintendo Labo&lt;/p>
&lt;p>una cosa che manca tantissimo ai ragazzi è l’ALFABETIZZAZIONE INFORMATICA… non tanto come usare gli aggeggi che sono più bravi di noi, quanto CONOSCERE LE BASI della logica binaria (capiranno perchè 1 + 1 = 10) e della digitalizzazione (campionamento di un segnale analogico e ritorno)&lt;/p>
&lt;p>poi i principi base del computer (input-&amp;gt;elaborazione-&amp;gt;output) e i concetti base base di come si inventa un gioco interattivo (game design e game development)&lt;/p>
&lt;p>il tutto condito con cartone, con intelligenza più o meno naturale e con l’assistenza di due giovanissimi generati&lt;/p>
&lt;p>e poi videogiochi e matematica e un’oretta speciale solo per gli insegnanti delle medie&lt;/p></description></item></channel></rss>