<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Vr | Stefano Cecere</title><link>https://stefanocecere.com/tag/vr/</link><atom:link href="https://stefanocecere.com/tag/vr/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><description>Vr</description><generator>Hugo Blox Builder (https://hugoblox.com)</generator><language>it</language><lastBuildDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 +0000</lastBuildDate><image><url>https://stefanocecere.com/media/icon_hu99fd93e9d0016cd84f525f58a0223c71_354199_512x512_fill_lanczos_center_3.png</url><title>Vr</title><link>https://stefanocecere.com/tag/vr/</link></image><item><title>Stati di Coscienza Alterati e VR</title><link>https://stefanocecere.com/post/stati-coscienza-alterati-vr/</link><pubDate>Mon, 08 Aug 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/post/stati-coscienza-alterati-vr/</guid><description>&lt;h1 id="stati-di-coscienza-alterati-e-vr">Stati di Coscienza Alterati e VR&lt;/h1>
&lt;p>scendendo la montagna accennavo agli stati alterati di #coscienza e alle varie tecniche con cui avvicinarsi.&lt;/p>
&lt;p>non mi aspetto che i tredicenni abbiano già cercato qualcosa in merito (ricordo che in terza media avevo già libri in merito, ma io non faccio testo), generalmente entro i vent&amp;rsquo;anni si fa qualche esperienza più o meno casuale (solitamente con alcool o droghe) e qualcuno potrebbe fare qualche domanda per capire&amp;hellip; è tutta roba nel cervello? esistono dimensioni trascendentali? cosa accomuna gli sciamani asiatici a quelli americani agli oracoli greci? e quando ti capita tra le mani lo Sciamanesimo e le Tecniche dell&amp;rsquo;Estasi o i librini dell&amp;rsquo;Hofmann potrebbe aprirsi un mondo di ricerca&lt;/p>
&lt;p>capire cosa fanno i Dervisci quando ruotano o cosa succede a Bukowski in Hair quando mangia lo zuccherino, provare una camera di soppressione sensoriale (tutti l&amp;rsquo;abbiamo riscoperta con Stranger Things.. ma l&amp;rsquo;avete mai provata veramente?) o come agisce l&amp;rsquo;alcool, credo debba fare parte della cultura base minima per vivere in società. altrimenti si vive tutto &amp;ldquo;da fuori&amp;rdquo;, esternamente. e poi ti ritrovi a fare terrorismo politico contro la cannabis e vivi le religioni come dogmi di facciata o di convenienza.&lt;/p>
&lt;p>venendo al punto di questo post, ispirato da questo articolo su Technology Review (una rivista abbastanza importante, per chi non la conoscesse) ripenso all&amp;rsquo;utilizzo della Realtà Virtuale e di alcune esperienze che essa permette di vivere, vicine a quelle sperimentabili della ricerca della trascendenza, con o senza artifizi esterni, quali ad esempio le droghe allucinogene.&lt;/p>
&lt;p>nelle mie lezioni sulla #VR uso e consiglio un libro, opensource, che analizza in profondità tutto l&amp;rsquo;aspetto psicofisico in gioco con il &amp;ldquo;sabotaggio sensoriale&amp;rdquo; creato ad hoc dai designer e sviluppatori.&lt;/p>
&lt;p>rilancio qui alcun paragrafi e il link al libro per gli interessati:
&lt;a href="https://cecere.xyz/studio/res/vr-book/" target="_blank">https://cecere.xyz/studio/res/vr-book/&lt;/a>
&lt;/p>
&lt;p>intanto ricordiamoci che ognuno ha vissuto esperienze a volte indicibili, a volte interessanti per dare una direzione alla propria vita.&lt;/p>
&lt;p>PS: meglio specificare che sono astemio da vent&amp;rsquo;anni e non faccio uso di alcun tipo di droga&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;p>Ref:&lt;br>
&lt;a href="https://www.technologyreview.com/2022/08/06/1056727/vr-virtual-reality-psychedelics-transcendence/" target="_blank">https://www.technologyreview.com/2022/08/06/1056727/vr-virtual-reality-psychedelics-transcendence/&lt;/a>
&lt;/p></description></item><item><title>Umanesimo, Videogiochi, A.I. e XR</title><link>https://stefanocecere.com/project/umanesimo-videogiochi-a.i.-e-xr/</link><pubDate>Fri, 16 Apr 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/project/umanesimo-videogiochi-a.i.-e-xr/</guid><description>&lt;p>troverai
&lt;a href="https://2042ed.org/studio/monografie/umanesimo-tecnologia/" target="_blank">qui&lt;/a>
tutto il materiale, testi, video e slides.&lt;/p></description></item><item><title>Cosa c'è dietro un Videogioco</title><link>https://stefanocecere.com/post/cosa-ce-dietro-un-videogioco/</link><pubDate>Fri, 26 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/post/cosa-ce-dietro-un-videogioco/</guid><description>&lt;h1 id="cosa-cè-dietro-un-videogioco">cosa c&amp;rsquo;è dietro un videogioco&lt;/h1>
&lt;p>i ragazzi stanno giocando alla serie #TheRoom (Bruno ha iniziato l'1 sul tablet e Fabio il 5 in VR), dei giochi dove risolvere enigmi di vario tipo, delle belle #EscapeRoom insomma.&lt;br>
l&amp;rsquo;ultimo titolo, quello in VR, con ambientazione egiziana, è davvero impressionante per la qualità di.. tutto.&lt;/p>
&lt;p>quanto i media ci piacciono, andiamo a vedere come sono stati pensati e creati. E se gli sviluppatori sono in gamba, avranno sicuramente documentato pubblicamente il loro lavoro.. è così hanno fatto anche i ragazzi dello studio Fireproof games&lt;br>
molto spesso dietro ai videogiochi c&amp;rsquo;è una quantità di ricerca e studio inimmaginabile. anche solo guardando queste foto uno potrebbe dare un senso al perché studiare la storia, matematica, fisica.. imparare a saper scrivere! il &amp;ldquo;game developer&amp;rdquo; è una delle professionalità più interdisciplinari che conosca.&lt;br>
una manna per i ragazzi del presente e futuro&lt;/p>
&lt;p>ecco qui un po&amp;rsquo; di foto:
&lt;a href="https://www.flickr.com/photos/fireproofgames/sets/72157714486111863/" target="_blank">https://www.flickr.com/photos/fireproofgames/sets/72157714486111863/&lt;/a>
&lt;/p></description></item><item><title>The Room VR</title><link>https://stefanocecere.com/post/the-room-vr/</link><pubDate>Fri, 26 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/post/the-room-vr/</guid><description>&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="d-flex justify-content-center">
&lt;div class="w-100" >&lt;img src="../../../assets/img/post/2021/the_room_vr-featured.jpg" alt="" loading="lazy" data-zoomable />&lt;/div>
&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>tira quella leva!&lt;/li>
&lt;li>eh???&lt;/li>
&lt;li>tira quella leva lì davanti&lt;/li>
&lt;li>ma che ne sai tu dove sono io? sono in un museo egizio, ho appena aperto un sarcofago&lt;/li>
&lt;li>ehhhhh lo so&lt;/li>
&lt;li>NOOOO mi stai guardando?&lt;/li>
&lt;li>eh si&lt;/li>
&lt;li>e come hai fatto?&lt;/li>
&lt;li>col tuo telefono&lt;/li>
&lt;li>spione furbino.. e allora dai aiutami.. qui è difficilissimo&lt;/li>
&lt;li>ho notato che la foto di Anubi ha qualcosa di strano.. andiamo a vederla&amp;hellip;&lt;br>
e così.. Fabio è entrato con me nell&amp;rsquo;avventura 🙂&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>PS: il videogioco in questione è
&lt;a href="https://2042ed.org/played/videogame/the-room/" target="_blank">the-room&lt;/a>
&lt;/p></description></item><item><title>Vr Kids</title><link>https://stefanocecere.com/post/vr-kids/</link><pubDate>Sat, 20 Mar 2021 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/post/vr-kids/</guid><description>&lt;p>
&lt;figure >
&lt;div class="d-flex justify-content-center">
&lt;div class="w-100" >&lt;img src="../../../assets/img/post/2021/vr-kids_featured.jpg" alt="" loading="lazy" data-zoomable />&lt;/div>
&lt;/div>&lt;/figure>
&lt;br>
La nuova frontiera: mentre Bruno gioca con il robot virtuale e costruisce cose, la mamma lo controlla e lo aiuta nelle manipolazioni difficili (duplicando il visore su un qualsiasi cellulare)&lt;br>
Il punto é che ha preso da solo e si é montato la VR, entrando nella stanza giochi: “sono nella mia altra casa”. L’ha provata per la prima volta pomeriggio dopo aver visto il fratello ed é già a suo agio..&lt;br>
Sto indagando fino a che punto la cosa può essere problematica per questa giovane età.. ma finché le app sono adatte (niente paura o violenza o vertigini) sembra non ci siano controindicazioni.&lt;br>
Ricordiamo che in alcuni reparti pediatrici la VR é usata per aiutare i bambini ospedalizzati.&lt;br>
Vi terremo aggiornati!&lt;/p></description></item><item><title>GameDev - AR + VR + MR = XR</title><link>https://stefanocecere.com/project/gamedev-xr/</link><pubDate>Wed, 12 Dec 2018 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/project/gamedev-xr/</guid><description>&lt;p>il mio corso di 8, 12 o 16 ore per conoscere la teoria e le basi della Gametch innovativa, per essere pronti al futuro e cogliere le nuove opportunità&lt;/p>
&lt;h2 id="temi">Temi&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>basi teoriche di computer vision e tracking&lt;/li>
&lt;li>mercato e opportunità&lt;/li>
&lt;li>case studies di app AR&lt;/li>
&lt;li>tecnologie AR Augmented Reality&lt;/li>
&lt;li>tecnologie VR Virtual Reality&lt;/li>
&lt;li>tecnologie MR Mixed Reality&lt;/li>
&lt;li>Unity AR Foundations: conosciamolo&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="esercizi-pratici">esercizi pratici&lt;/h2>
&lt;ol>
&lt;li>progetto AR con Foundation&lt;/li>
&lt;li>progetto VR cardboard&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="prerequisiti">prerequisiti&lt;/h2>
&lt;ul>
&lt;li>Unity installato + Device Android o iOS compatibile&lt;/li>
&lt;li>cardboard&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="libro-e-dispense">Libro e Dispense&lt;/h2>
&lt;p>
&lt;a href="https://2042ed.org/scuola/game-dev/xr/" target="_blank">Libro e Dispensa di questo corso&lt;/a>
&lt;/p></description></item><item><title>Tonsilla</title><link>https://stefanocecere.com/project/tonsilla/</link><pubDate>Fri, 10 Oct 2014 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://stefanocecere.com/project/tonsilla/</guid><description>&lt;YouTube id="EmTNxL-lG9w" />
![video](https://youtu.be/EmTNxL-lG9w)
&lt;https://youtu.be/EmTNxL-lG9w>
&lt;p>E se ti risvegliassi gigante nel mondo di un fumetto?&lt;br>
Scoprendo che, oltre alla stazza, anche il suono della tua vocina è sentita da tutti? e attento alla potenza!&lt;br>
Giocando con “tecniche vocali&amp;quot; (cantare, ritmare, ruttare, armonizzare) convincerai che non sei il solito “mostro nemico”, abbatterai palazzi orrendi, accenderai vulcani, soffierai nuvole, vibrerai con il mondo, e nessuno morirà.&lt;br>
Tonsilla è il gioco dove la tua voce è importante.&lt;br>
(Otorino non incluso)&lt;/p>
&lt;p>{&amp;lt; sc_gallery album=&amp;ldquo;img&amp;rdquo;&amp;gt;}&lt;/p></description></item></channel></rss>